예제 #1
0
    //public void SetTimerValue(GameObject signal)
    //{
    //    int.TryParse(Timer.GetComponent<Text>().text, out _timer);

    //    switch (signal.name)
    //    {
    //        case "TimerMinus":
    //            if (_timer == 60)
    //            {
    //                Debug.Log("Minimo 60");
    //                return;
    //            }
    //            _timer = _timer -5;
    //            Timer.GetComponent<Text>().text = _timer.ToString();
    //            break;
    //        case "TimerPlus":
    //            if (_timer == 300)
    //            {
    //                Debug.Log("Máximo 300 Segundos");
    //                return;
    //            }
    //            _timer = _timer + 5;
    //            Timer.GetComponent<Text>().text = _timer.ToString();
    //            break;
    //        default:
    //            break;
    //    }
    //}

    public void SetLevelValue(GameObject signal)
    {
        int.TryParse(Level.GetComponent <Text>().text, out _level);
        switch (signal.name)
        {
        case "LevelMinus":
            if (_level == 3)
            {
                Debug.Log("Minimo 3");
                return;
            }
            _level--;
            Level.GetComponent <Text>().text = _level.ToString();
            break;

        case "LevelPlus":
            if (_level == 5)
            {
                Debug.Log("Máximo 5");
                return;
            }
            _level++;
            Level.GetComponent <Text>().text = _level.ToString();
            break;

        default:
            break;
        }
        //Update no Preview do Mapa
        PreviewScript.UpdatePreview(Game23, Game24, Game25, Game33, Game34, Game35, Game43, Game44, Game45);
    }