// Use this for initialization void Start() { fel = felicidad; con = contaminacion; sus = sustentabilidad; rec = recursos; boteCT.text = "Pollution: " + contaminacion; boteRT.text = "Resources: " + recursos; boteST.text = "Sustainability: " + sustentabilidad; boteFT.text = "Happiness: " + felicidad; p = new PreguntaIngles(pregunta, respuesta1, respuesta2, questions[i], answerL[i], answersR[i]); RenderSettings.fogDensity = contaminacion / 1000f; }
public void clickPreguntaDerecha() { // pregunta.text = preguntas[i]; // respuesta1.GetComponentInChildren<Text> ().text = respuestas1[i]; // respuesta2.GetComponentInChildren<Text> ().text = respuestas2[i]; //Pregunta pregunta = arr[i]; p.puntuacionDerecha(i, this); i++; p = new PreguntaIngles(pregunta, respuesta1, respuesta2, questions[i], answerL[i], answersR[i]); checarNeblina(); checarSustentabilidad(); checarRecursos(); checarFelicidad(); rotarPosicionNormal(); }