public PratoController() { //TODO: Implementar Unity para DI contexto = new SawluxContexto(); var repo = new PratoRepositorio(contexto); var repoRestaurante = new RestauranteRepositorio(contexto); restauranteService = new RestauranteService(repoRestaurante); pratoService = new PratoService(repo, restauranteService); }
public PratoController() { _repo = new PratoRepositorio(); }