예제 #1
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    // Use this for initialization
    void Start()
    {
        controller = GetComponent<CharacterController>();
        bullet = Resources.Load("PlayerBullet") as GameObject;
        playerParameter = GetComponent<PlayerParameter>();
        powerUpParameter = GetComponent<PowerUpParameter>();

        IsDead = false;
        isDash = false;
    }
예제 #2
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파일: PowerUpGauge.cs 프로젝트: zi-su/React
 // Use this for initialization
 void Start()
 {
     param = GameObject.FindWithTag("Player").GetComponent<PowerUpParameter>();
 }