void Update() { if (CrossPlatformInputManager.GetButtonDown("Fire1")) { pouvoir.UtiliserPouvoir(); } }
public void OnChampVisionTriggerEnter(Collider other) { if (EstPersonnageNonImmunise(other.tag)) { pouvoir.UtiliserPouvoir(); } }
void Update() { if (CrossPlatformInputManager.GetButtonDown("Fire1")) { pouvoir.UtiliserPouvoir(); } }
public void OnChampVisionTriggerEnter(Collider other) { if (EstPersonnageNonImmunise(other.tag)) { pouvoir.UtiliserPouvoir(); } }