// Use this for initialization void OnValidate() { enemCol = GetComponent<PolygonCollider>(); transform.tag = "Enemy"; if(!enemCol.firstTriangleMade) enemCol.makeFirstTriangle(area, transform.position); }
// Use this for initialization void OnValidate() { enemCol = GetComponent<PolygonCollider>(); transform.tag = "Enemy"; if(!enemCol.firstTriangleMade) enemCol.makeFirstTriangle(area, transform.position); }