자주 사용되는 메소드들
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public override void OnDisconnected(DisconnectCause cause) { if (isMe) { Debug.LogError("Disconnectalo me"); playerUIManager.Detach(this); } }
public override void OnDisconnected(DisconnectCause cause) { if (isMe) { Debug.LogError("Disconnectalo me"); playerUIManager.Detach(this); } }