예제 #1
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 private void UpdateDisplay()
 {
     if (!mainDiamondCounter || !skinDiamondCounter)
     {
         return;
     }
     mainDiamondCounter.SetText(PlayerPrefsController.GetDiamonds().ToString());
     skinDiamondCounter.SetText(PlayerPrefsController.GetDiamonds().ToString());
     Debug.Log("Diamonds=" + diamonds);
 }
예제 #2
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 void Start()
 {
     if (SceneManager.GetActiveScene().name == "Level 1")
     {
         diamonds = 1000;
         PlayerPrefsController.SetDiamonds(diamonds);
     }
     diamonds = PlayerPrefsController.GetDiamonds();
     UpdateDisplay();
 }