자주 사용되는 메소드들
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public void OnEnemyDeath(Enemy died) { wavespawner.SpawnedDie(); gameManager.AddPoints(died.points); player.GetEnemyCharge(); }
public void OnEnemyDeath(Enemy died) { wavespawner.SpawnedDie(); gameManager.AddPoints(died.points); player.GetEnemyCharge(); }