public void EquipItem(GameObject itemToEquip) { if (itemToEquip.GetComponent <IArmor>() != null) { playerArmorController.EquipArmor(itemToEquip); } else if (itemToEquip.GetComponent <IWeapon>() != null) { playerWeaponController.EquipWeapon(itemToEquip); } }
public void EquipArmor(Item itemToEquip) { playerArmorController.EquipArmor(itemToEquip); }