예제 #1
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파일: PhuneUI.cs 프로젝트: yazici/erebus
    private PhuneMessageCell GenerateMessage(PhuneTxtData data)
    {
        PhuneMessageCell cell = Instantiate(textPrefab);

        if (data.preread)
        {
            readMessages.Add(data);
        }
        cell.Populate(this, data, false, IsMessageRead(data));
        return(cell);
    }
예제 #2
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 public void Populate(PhuneUI presenter, PhuneTxtData data, bool on, bool read)
 {
     this.data = data;
     this.read = read;
     Populate(on, data.subject, ShowText);
     this.presenter = presenter;
     subj           = data.subject;
     date           = data.date;
     from           = data.from;
     content        = data.contents;
 }
예제 #3
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파일: PhuneUI.cs 프로젝트: yazici/erebus
 public void MarkMessageRead(PhuneTxtData data)
 {
     readMessages.Add(data);
 }
예제 #4
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파일: PhuneUI.cs 프로젝트: yazici/erebus
    public bool IsMessageRead(PhuneTxtData data)
    {
        bool result = readMessages.Contains(data);

        return(result);
    }