public void AddPersonajeForIntercambio(string tipo)
 {
     foreach (Character personaje in PersonajesEscenario)
     {
         if (personaje.Name == tipo && PersonajesForIntercambio.Count < 3)
         {
             PersonajesForIntercambio.Add(personaje);
             PersonajesEscenario.Remove(personaje);
             break;
         }
     }
 }
 public void AddVillanoForCombat(string tipo)
 {
     foreach (Character personaje in PersonajesEscenario)
     {
         if (personaje.Name == tipo)
         {
             VillanosForCombat.Add(personaje);
             PersonajesEscenario.Remove(personaje);
             break;
         }
     }
 }