public void AddPersonajeForIntercambio(string tipo) { foreach (Character personaje in PersonajesEscenario) { if (personaje.Name == tipo && PersonajesForIntercambio.Count < 3) { PersonajesForIntercambio.Add(personaje); PersonajesEscenario.Remove(personaje); break; } } }
public void AddVillanoForCombat(string tipo) { foreach (Character personaje in PersonajesEscenario) { if (personaje.Name == tipo) { VillanosForCombat.Add(personaje); PersonajesEscenario.Remove(personaje); break; } } }