// Hace que el personaje pueda tirar bombas tole tole hasta que se muera
 public override void UtilizarArticuloEn(Personaje personaje)
 {
     personaje.Bomba = new ToleTole();
     if (personaje.EsBombita())
     {
         Bombita bombita = (Bombita)personaje;
         bombita.PoseeBombaToleTole = true;
     }
 }