public void Atirar(PersonagemDTO personagem, bool invertido)
        {
            SingleMonophonicEmiterBLL.Reproduzir(TiroSound);
            BulletController disparo = (ObjectPoolingBLL.executarPooling(bulletPool) as BulletController);
            Vector2          direcao = invertido ? new Vector2(GlobalPosition.x - 3, GlobalPosition.y) : new Vector2(GlobalPosition.x + 3, GlobalPosition.y);

            disparo.Shoot(direcao, invertido);
        }
예제 #2
0
 public static bool Flip2D(PersonagemDTO personagemDTO)
 {
     if (personagemDTO.Direcao.x != 0)
     {
         personagemDTO.SpritePersonagem.FlipH = personagemDTO.Direcao.x < 0;
     }
     return(personagemDTO.SpritePersonagem.FlipH);
 }
예제 #3
0
 public static void ExecutarAnimacao(bool condition, string nomeAnimacao, PersonagemDTO personagemDTO)
 {
     if (condition && personagemDTO.UltimaAnimcacao != nomeAnimacao)
     {
         personagemDTO.UltimaAnimcacao = nomeAnimacao;
         personagemDTO.AnimationPlayer.Play(nomeAnimacao, -1, 1);
     }
 }
예제 #4
0
        public void TestInsert()
        {
            mock = Substitute.For <IPersonagemService>();
            PersonagemDTO personagem = new PersonagemDTO
            {
                Name     = "Harry Potter",
                Role     = "student",
                School   = "Hogwarts School of Witchcraft and Wizardry",
                House    = "5a05e2b252f721a3cf2ea33f",
                Patronus = "stag"
            };

            mock.Add(personagem);
        }
예제 #5
0
 public static void Move2D(PersonagemDTO personagemDTO)
 {
     personagemDTO.Corpo2D.MoveAndCollide(personagemDTO.Direcao * personagemDTO.Velocidade);
 }