public void InsertPartida(ModJogo x) { p = new PerJogo(); List <ModJogo> cs = p.Open(); int id = 1; if (cs.Count > 0) { id = cs.Max(c => c.IdPartida) + 1; } x.IdPartida = id; cs.Add(x); p.Save(cs); }
public void DeletePartida(ModJogo x) { p = new PerJogo(); List <ModJogo> del = p.Open(); for (int i = 0; i < del.Count; i++) { if (del[i].IdPartida == x.IdPartida) { del.RemoveAt(i); break; } } p.Save(del); }
public void UpdatePartida(ModJogo x) { p = new PerJogo(); List <ModJogo> up = p.Open(); for (int i = 0; i < up.Count; i++) { if (up[i].IdPartida == x.IdPartida) { up.RemoveAt(i); break; } } up.Add(x); p.Save(up); }