public void IlPedoneNonPuoMuovereDiDueCaseInAvantiSeCaseNelPercorsoSonoOccupate() { //Given var pedone = new Pedone(Colore.Bianco); IEnumerable <ICasa> listaCase = new List <Casa> { new Casa(Colonna.A, Traversa.Seconda) { PezzoPresente = pedone }, new Casa(Colonna.A, Traversa.Terza) { PezzoPresente = new Pedone(Colore.Bianco) }, new Casa(Colonna.A, Traversa.Quarta) }; //When bool esito = pedone.PuòMuovere( colonnaPartenza: Colonna.A, traversaPartenza: Traversa.Seconda, colonnaArrivo: Colonna.A, traversaArrivo: Traversa.Quarta, listaCase: listaCase ); //Then Assert.False(esito); }
public void IlPedoneNonPuoMuovereSeHaQualcunoDavanti() { //Given var pedone = new Pedone(Colore.Bianco); IEnumerable <ICasa> listaCase = new List <Casa> { new Casa(Colonna.A, Traversa.Prima) { PezzoPresente = pedone }, new Casa(Colonna.A, Traversa.Seconda) { PezzoPresente = new Pedone(Colore.Bianco) } }; //When bool esito = pedone.PuòMuovere( colonnaPartenza: Colonna.A, traversaPartenza: Traversa.Prima, colonnaArrivo: Colonna.A, traversaArrivo: Traversa.Seconda, listaCase: listaCase ); //Then Assert.False(esito); }
public void IlPedoneBiancoPuoMuovereDiagonalmenteSeCatturaUnPezzo() { //Given var pedone = new Pedone(Colore.Bianco); IEnumerable <ICasa> listaCase = new List <Casa> { new Casa(Colonna.A, Traversa.Prima) { PezzoPresente = pedone }, new Casa(Colonna.B, Traversa.Seconda) { PezzoPresente = new Pedone(Colore.Nero) } }; //When bool esito = pedone.PuòMuovere( colonnaPartenza: Colonna.A, traversaPartenza: Traversa.Prima, colonnaArrivo: Colonna.B, traversaArrivo: Traversa.Seconda, listaCase: listaCase ); //Then Assert.True(esito); }
public void IlPedoneBiancoPuoMuovereInDiagonalePerMangiare() { //Given var pedone = new Pedone(Colore.Bianco); var pedoneNero = new Pedone(Colore.Nero); //When bool esito = pedone.PuòMuovere(Colonna.C, Traversa.Terza, Colonna.D, Traversa.Quarta); //Then Assert.True(esito); }
public void IlPedoneNonPuòRestareFermo() { //Given Pedone pedone = new Pedone(Colore.Bianco); //When bool esito = pedone.PuòMuovere( colonnaPartenza: Colonna.A, traversaPartenza: Traversa.Prima, colonnaArrivo: Colonna.A, traversaArrivo: Traversa.Prima ); Assert.False(esito); }
public void IlPedoneBiancoPuoMuovereAvantiDiUnaCasa() { //Given Pedone pedone = new Pedone(Colore.Bianco); //When bool esito = pedone.PuòMuovere( colonnaPartenza: Colonna.A, traversaPartenza: Traversa.Seconda, colonnaArrivo: Colonna.A, traversaArrivo: Traversa.Terza); //Then Assert.True(esito); }
public void IlPedoneNeroPuoMuovereAvantiDiDueCaseInizio() { //Given Pedone pedone = new Pedone(Colore.Nero); //When bool esito = pedone.PuòMuovere( colonnaPartenza: Colonna.A, traversaPartenza: Traversa.Settima, colonnaArrivo: Colonna.A, traversaArrivo: Traversa.Quinta); //Then Assert.True(esito); }
public void IlPedoneNeroNonPuoMuovereIndietro() { //Given Pedone pedone = new Pedone(Colore.Nero); //When bool esito = pedone.PuòMuovere( colonnaPartenza: Colonna.A, traversaPartenza: Traversa.Quarta, colonnaArrivo: Colonna.A, traversaArrivo: Traversa.Quinta); //Then Assert.False(esito); }
public void IlPedoneBiancoPuoMuovereDiagonalmenteSeCatturaUnPezzo() { //Given var pedone = new Pedone(Colore.Bianco); var pedoneNero = new Pedone(Colore.Nero); //When bool esito = pedone.PuòMuovere( colonnaPartenza: Colonna.C, traversaPartenza: Traversa.Terza, colonnaArrivo: Colonna.D, traversaArrivo: Traversa.Quarta ); //Then Assert.True(esito); }
public void IlPedoneBiancoPuoMuovereAvantiDiDueCaseDallaSecondaTravers() { //Given Pedone pedone = new Pedone(Colore.Bianco); Scacchiera scacchiera = new Scacchiera(); //When bool esito = pedone.PuòMuovere( colonnaPartenza: Colonna.A, traversaPartenza: Traversa.Seconda, colonnaArrivo: Colonna.A, traversaArrivo: Traversa.Quarta, scacchiera: scacchiera); //Then Assert.True(esito); }
public void IlPedoneNeroNonPuoMuovereIndietroDiUnaCasa() { //Given Pedone pedone = new Pedone(Colore.Nero); Scacchiera scacchiera = new Scacchiera(); //When bool esito = pedone.PuòMuovere( colonnaPartenza: Colonna.A, traversaPartenza: Traversa.Terza, colonnaArrivo: Colonna.A, traversaArrivo: Traversa.Quarta, scacchiera: scacchiera); //Then Assert.False(esito); }
public void ilPedoneNonSiPuòMuovereSeHaUnPezzoDavanti( Colonna colonnaPartenza, Traversa traversaPartenza, Colonna colonnaArrivo, Traversa traversaArrivo, Colore colore, Colonna colonnaPezzoBloccante, Traversa traversaPezzoBloccante) { //Given Pedone pedone = new Pedone(colore); Scacchiera scacchiera = new Scacchiera(); scacchiera[colonnaPezzoBloccante, traversaPezzoBloccante].PezzoPresente = new Pedone(Colore.Bianco); //When bool esito = pedone.PuòMuovere(colonnaPartenza, traversaPartenza, colonnaArrivo, traversaArrivo, scacchiera); //Then Assert.False(esito); }
public void ilPedoneNonPuòMangiareUnPezzoDelloStessoColoreInDiagonaleDiUno( Colonna colonnaPartenza, Traversa traversaPartenza, Colonna colonnaArrivo, Traversa traversaArrivo, Colore colore, Colore colorePezzoBloccante, Colonna colonnaPezzoBloccante, Traversa traversaPezzoBloccante) { //Given Pedone pedone = new Pedone(colore); Scacchiera scacchiera = new Scacchiera(); scacchiera[colonnaPezzoBloccante, traversaPezzoBloccante].PezzoPresente = new Pedone(colorePezzoBloccante); //When bool esito = pedone.PuòMuovere(colonnaPartenza, traversaPartenza, colonnaArrivo, traversaArrivo, scacchiera); //Then Assert.False(esito); }