/// <summary> /// Metoda która pozwala w tym przypadku odpalić coroutine, czyli wyświetlić podpowiedź dla gracza w pokoju trzecim - pokazać mu scieżkę. /// </summary> void OnGUI() { float screenWidth = Screen.width / 2; float screenHeight = Screen.height / 2; if (showClues) { //GUI.Box(new Rect(screenWidth - 100, screenHeight - 12, 200, 25), "Look"); pathCtrl.Coroutine(); showClues = false; } }