private void Start() { List <Guardado> partidasGuardadas = new List <Guardado>(); try { partidasGuardadas = partidas.ListadoPartidas(); } catch { partidas.BorrarPartidas(); } if (partidasGuardadas.Count > 0) { botonContinuarPartida.interactable = true; botonCargarPartida.interactable = true; if (partidasGuardadas.Count > 1) { partidasGuardadas.Sort((x, y) => y.id.CompareTo(x.id)); } escenario.PonerTerreno(partidasGuardadas[0]); CargarEdificios(partidasGuardadas[0]); ayuda.Cargar(false); } else { botonContinuarPartida.interactable = false; botonCargarPartida.interactable = false; escenario.PonerTerreno(null); escenario.PonerArboles(null, construir); diaNoche.arranqueDia = 70000; } opciones.CargarInicio(); opcionesGeneral.CargarInicio(); opcionesGraficos.CargarInicio(); opcionesTeclado.CargarInicio(); opcionesGeneral.Sonido(); idioma.CargarTextos(); diaNoche.VelocidadMarchas(0); versionTexto.text = "v" + Application.version; //Captura.Generar(edificios[42].gameObject); }