예제 #1
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파일: Shape.cs 프로젝트: ProvencalG/Tetris
    public void SnapShapeFX()
    {
        int i = 0;

        foreach (Transform child in gameObject.transform)
        {
            if (m_snapShapeFX[i])
            {
                m_snapShapeFX[i].transform.position = child.position;

                ParticleTrigger particleTrigger = m_snapShapeFX[i].GetComponent <ParticleTrigger>();
                if (particleTrigger)
                {
                    particleTrigger.Play();
                }
                i++;
            }
        }
    }