예제 #1
0
 // Обеспечивает изменение состояния объекта
 // Т - класс, в котором необходимо изменить состояние
 protected void ChangeState <T>(T t, Parameter.LevelOfDanger level) where T : PlantObject
 {
     /* Если условие выполняется, вызывается блок set свойства объекта t, в котором переменной
      * state этого объекта присваивается значение level, а затем происходит вызов метода
      * ChangeState для изменения состояния объекта, находящегося выше в иерархии классов
      */
     if (t != null && t.State < level)
     {
         t.State = level;
     }
 }
예제 #2
0
 public PlantObject()
 {
     state = Parameter.LevelOfDanger.Normal;
 }