public void comprarPersonaje(int numero) { if (ComprobarMonedas(numero)) { grillaDePersonajes.SetActive(false); PantallaDeCompra.SetActive(true); switch (numero) { case 1: btnCanje1.interactable = false; imgCanje1.color = new Color32(200, 200, 200, 198); personajeComprado.sprite = personajes[0]; PlayerPrefs.SetInt("canje1", 1); break; case 2: btnCanje2.interactable = false; imgCanje2.color = new Color32(200, 200, 200, 198); personajeComprado.sprite = personajes[1]; PlayerPrefs.SetInt("canje2", 1); break; case 3: btnCanje3.interactable = false; imgCanje3.color = new Color32(200, 200, 200, 198); personajeComprado.sprite = personajes[2]; PlayerPrefs.SetInt("canje3", 1); break; case 4: btnCanje4.interactable = false; imgCanje4.color = new Color32(200, 200, 200, 198); personajeComprado.sprite = personajes[3]; PlayerPrefs.SetInt("canje4", 1); break; } Invoke("cerrarCompra", 3.5f); } }
private void cerrarCompra( ) { grillaDePersonajes.SetActive(true); PantallaDeCompra.SetActive(false); }