예제 #1
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 private void VerificarEdicionNombreCarpeta(string _nuevoNombre)
 {
     if (_nuevoNombre != nombreCarpetaText.text)
     {
         if (!AppController.instance.VerificarNombreCarpeta(_nuevoNombre.ToUpper()))
         {
             Debug.Log("NOMBRE EXISTENTE: " + _nuevoNombre);
             panelPrincipalBiblioteca.ActivarMensajeError();
             return;
         }
         else
         {
             Debug.Log("NOMBRE CAMBIADO");
             panelPrincipalBiblioteca.ActivarMensajeExitoso();
             carpeta.SetNombre(_nuevoNombre);
             SaveSystem.EditarCarpeta(nombreCarpetaText.text, _nuevoNombre.ToUpper());
             nombreCarpetaText.text = _nuevoNombre.ToUpper();
         }
     }
 }
예제 #2
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    private void VerificarEdicionNombreJugada(string _nuevoNombre)
    {
        if (_nuevoNombre != nombreImagenText.text)
        {
            CarpetaJugada _carpeta = _jugadaFocus.GetCarpetaActual();

            if (_carpeta.ExistsJugada(_nuevoNombre.ToUpper()))
            {
                Debug.Log("NOMBRE EXISTENTE: " + _nuevoNombre);
                panelPrincipalBiblioteca.ActivarMensajeError();
                return;
            }
            else
            {
                Debug.Log("NOMBRE CAMBIADO");
                panelPrincipalBiblioteca.ActivarMensajeExitoso();
                SaveSystem.EditarJugada(nombreImagenText.text, _nuevoNombre.ToUpper(), _jugadaFocus.GetCarpetaActual());
                //panelPrincipalBiblioteca.ResetPrefabs();
                nombreImagenText.text = _nuevoNombre.ToUpper();
            }
        }
    }