예제 #1
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파일: Runner.cs 프로젝트: wkno99/Unity1Week
 void Slide()
 {
     pos = POSE.SLIDING;
     anim.SetTrigger("Sliding");
 }
예제 #2
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파일: Runner.cs 프로젝트: wkno99/Unity1Week
 void Jump()
 {
     pos = POSE.JUMPPING;
     anim.SetTrigger("Jump");
     rb.AddForce(Vector2.up * jumpForce);
 }
예제 #3
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파일: Runner.cs 프로젝트: wkno99/Unity1Week
 public LayerMask groundLayer; //地面のレイヤー
 // Use this for initialization
 void Start()
 {
     pos  = POSE.FLOATING;
     rb   = GetComponent <Rigidbody2D>();
     anim = GetComponent <Animator>();
 }