// Dies ist eine Main-Methode in Unity, sie wird als aller erstes und nur einmal ausgeführt // Die Methode setzt die Grund-Daten die das Programm benötigt um zu laufen public void Awake() { SetData(); LoadUsers(); LoadData(); login = this.gameObject.GetComponentInChildren <LogIn>(); overview = this.gameObject.GetComponentInChildren <Overview>(); detailsdwarf = this.gameObject.GetComponentInChildren <DetailsDwarf>(); detailselb = this.gameObject.GetComponentInChildren <DetailsElb>(); login.Initial(); overview.Initial(); detailsdwarf.Initial(); detailselb.Initial(); }