예제 #1
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    // Dies ist eine Main-Methode in Unity, sie wird als aller erstes und nur einmal ausgeführt
    // Die Methode setzt die Grund-Daten die das Programm benötigt um zu laufen
    public void Awake()
    {
        SetData();

        LoadUsers();
        LoadData();

        login        = this.gameObject.GetComponentInChildren <LogIn>();
        overview     = this.gameObject.GetComponentInChildren <Overview>();
        detailsdwarf = this.gameObject.GetComponentInChildren <DetailsDwarf>();
        detailselb   = this.gameObject.GetComponentInChildren <DetailsElb>();

        login.Initial();
        overview.Initial();
        detailsdwarf.Initial();
        detailselb.Initial();
    }