public void UaktualnijCene() { float cena = OverSceneHandler.ObliczLacznaCene(); Debug.Log("aktualizacja ceny" + OverSceneHandler.koszyk.Count + " cena:" + cena); Cena.GetComponent <Text>().text = "Cena: " + cena.ToString() + "zł"; }
public void Zamow() { if (ilosc > 0) { trzymany.TymczasowaIlosc = ilosc; //nie sprawdza czy juz taki jest w koszyku OverSceneHandler.DodajDoKoszyka(trzymany); GameObject.FindGameObjectWithTag("Koszyk").GetComponent <Animator>().Play("koszykShake"); } ilosc = 0; iloscText.text = ilosc.ToString(); }
public void Zamow() { //DOPIERO JAK BEDA ZAMOWIENIA Zamowienie zamowienie = new Zamowienie(); zamowienie.CalkowitaKwotaZakupu = OverSceneHandler.ObliczLacznaCene(); zamowienie.ListaPrzedmiotow = OverSceneHandler.koszyk; zamowienie.IdUzytkownika = OverSceneHandler.aktualnieZalogowanyUzytkownik.ID; zamowienie.IloscZakupionychPrzedmiotow = OverSceneHandler.koszyk.Count; OverSceneHandler.koszyk = new List <Przedmiot>(); zamowienie.DataZakupu = System.DateTime.Now.ToString("M/d/yyyy"); PolaczenieBazy.DodajNoweZamowienie(zamowienie); RysujKoszyk(); }
public void ZmienIlosc(int a) { ilosc += a; if (ilosc < 0) { ilosc = 0; } if (ilosc > trzymany.CalkowitaIlosc) { ilosc = trzymany.CalkowitaIlosc; //ewentualnie jakies powiadomienie ze nie ma wiecej w magazynie } iloscText.text = ilosc.ToString(); trzymany.TymczasowaIlosc = ilosc; transform.GetChild(6).GetComponent <Text>().text = "Cena: " + trzymany.Cena * trzymany.TymczasowaIlosc + "zł"; OverSceneHandler.UaktualnijIlosc(trzymany.ID, trzymany.TymczasowaIlosc); parent.GetComponent <Koszyk>().UaktualnijCene(); }