protected VirtualDeck Deck; //колода, куда кидаются карты private void OnMouseUpAsButton() { if (turnHandler.playerTurn)// выбор { if (turnHandler.PickedEnemy != this) { turnHandler.PickedEnemy = this; OutputDebugger.UpdateDisplayedEnemyStats(this); } } }
public void UpdateInfo() { OutputDebugger.UpdateDisplayedStats(PickedPlayer); OutputDebugger.UpdateDisplayedEnemyStats(PickedEnemy); }