static void Main() { OurHashTable<int, int> hassTable = new OurHashTable<int, int>(); for (int i = 0; i < 20; i++) { hassTable.Add(i, 1 + i); } Console.WriteLine(hassTable.Find(6)); hassTable[6] = 333; Console.WriteLine(hassTable[6]); Console.WriteLine(hassTable.Keys); foreach (var item in hassTable) { Console.WriteLine("{0} -> {1}", item.Key, item.Value); } hassTable.Add(30, 1); hassTable.Add(300, 1); hassTable.Add(3000, 1); hassTable.Add(30000, 1); hassTable.Add(40, 1); hassTable.Add(400, 1); hassTable.Add(4000, 1); hassTable.Add(40000, 1); Console.WriteLine(hassTable.Count); Console.WriteLine(hassTable.Capacity); }
static void Main() { OurHashTable <int, int> hassTable = new OurHashTable <int, int>(); for (int i = 0; i < 20; i++) { hassTable.Add(i, 1 + i); } Console.WriteLine(hassTable.Find(6)); hassTable[6] = 333; Console.WriteLine(hassTable[6]); Console.WriteLine(hassTable.Keys); foreach (var item in hassTable) { Console.WriteLine("{0} -> {1}", item.Key, item.Value); } hassTable.Add(30, 1); hassTable.Add(300, 1); hassTable.Add(3000, 1); hassTable.Add(30000, 1); hassTable.Add(40, 1); hassTable.Add(400, 1); hassTable.Add(4000, 1); hassTable.Add(40000, 1); Console.WriteLine(hassTable.Count); Console.WriteLine(hassTable.Capacity); }
static void Main(string[] args) { OurHashTable<string, int> test = new OurHashTable<string, int>(); test.Add("gosho", 5); test.Add("pesho", 10); test.Add("Sasho", 15); Console.WriteLine(test.Find("pesho")); Console.WriteLine(test["gosho"]); }
public T Find(T value) { T lookedValue = container.Find(value); return(lookedValue); }