public void AttachAttackItemCheck() //Se prueba que la espada se attach al orco. { //Act orc.Equip(sword); //Assert Assert.IsNotNull(orc.Inventary); }
public void SetUp() { //Arrange magicStaff = new MagicStaff("Varita", 10, "Hace hechizos"); spellBook = new SpellBook("Libro", "Tiene hechizos"); spell = new Spell("Wingardium Leviosa", "Hace levitar objetos", 10, 10); wizard = new Wizard("Hermione", "Mago", spellBook); shield = new Shield("GoldenShield", 30, "Escudo Protector"); sword = new Sword("Katana", 50, "Corte Fugaz"); orc = new Orc("Grom", 10, "Tanque"); orc.Equip(shield); orc.Equip(sword); }
public void AtackCheckHealthEnemy() //Se prueba que el valor total de la vida del enemigo sea el esperado despues de recibir un ataque por el enano. { //Act int expectedHealthLeftEnemy = 270 - 180; orc.Equip(shield); dwarf.Equip(axe); dwarf.Equip(warhammer); dwarf.Attack(orc); //Assert Assert.AreEqual(expectedHealthLeftEnemy, orc.Health); }