자주 사용되는 메소드들
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public static void GLDebugDrawStringInternal(int x, int y, string arg2, SWIGTYPE_p_btVector3 rgb) { OpenGLSupportPINVOKE.GLDebugDrawStringInternal__SWIG_1(x, y, arg2, SWIGTYPE_p_btVector3.getCPtr(rgb)); if (OpenGLSupportPINVOKE.SWIGPendingException.Pending) { throw OpenGLSupportPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve(); } }