예제 #1
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 protected virtual async Task OnkeyDownAsync(KeyboardEventArgs args)
 {
     if (OnkeyDown.HasDelegate)
     {
         await OnkeyDown.InvokeAsync(args);
     }
 }
예제 #2
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 /// <summary>
 /// 前回の状態と現在の状態を比較してイベント処理
 /// </summary>
 private void ProcessEvent()
 {
     // 各キーのイベントを処理
     foreach (HoloPlayButton button in Enum.GetValues(typeof(HoloPlayButton)))
     {
         if (!lastState[button] && currentState[button])
         {
             // Key down
             OnkeyDown?.Invoke(button);
         }
         else if (lastState[button] && !currentState[button])
         {
             // Key up
             OnkeyUp?.Invoke(button);
         }
         lastState[button] = currentState[button];
     }
 }