public void NotifyOfUpdatedValues() { EditorApplication.update -= NotifyOfUpdatedValues; OnValuesUpdated?.Invoke(); }
public void NotifyUpdatedValues() { UnityEditor.EditorApplication.update -= NotifyUpdatedValues; OnValuesUpdated?.Invoke(); }
public void NotifyOfUpdatedValues() { OnValuesUpdated?.Invoke(); }
public virtual void NotifyUpdate() { OnValuesUpdated?.Invoke(); }