예제 #1
0
 //修改這裡轉換聲音的方式 或許是播放其他的音效 或是有淡入淡出的效果
 //純粹轉換會過於突兀
 void OnAiming(OnAiming e)
 {
     // if (e.IsStart)
     //     audio.pitch = pitchAtAim;
     // else
     //     audio.pitch = 1f;
 }
예제 #2
0
 void OnAiming(OnAiming e)
 {
     if (e.IsStart)
     {
         float speed = 1f / Time.timeScale;
         anim[anim.clip.name].speed = speed;
         anim.Play( );
     }
     else
     {
         anim.Stop( );
     }
 }
예제 #3
0
 public void Aiming()
 {
     OnAiming?.Invoke();
     gpState = GamePlayState.Aiming;
 }