private void ExecuteLotoFlash() { Numeros.Clear(); while (Numeros.Count != 5) { int numeroAleatoire = randomNumero.Next(1, 50); save = true; foreach (var numero in Numeros) { if (numero == numeroAleatoire) { save = false; } } if (save) { Numeros.Add(numeroAleatoire); } } int etoileAleatoire = randomEtoile.Next(1, 11); Loto.Numero_un = Numeros.ElementAt(0); Loto.Numero_deux = Numeros.ElementAt(1); Loto.Numero_trois = Numeros.ElementAt(2); Loto.Numero_quatre = Numeros.ElementAt(3); Loto.Numero_cinq = Numeros.ElementAt(4); Loto.Etoile_un = etoileAleatoire; }
private void ExecuteEuroFlash() { Numeros.Clear(); Etoiles.Clear(); while (Numeros.Count != 5) { int numeroAleatoire = randomNumero.Next(1, 51); save = true; foreach (var numero in Numeros) { if (numero == numeroAleatoire) { save = false; } } if (save) { Numeros.Add(numeroAleatoire); } } while (Etoiles.Count != 2) { int etoileAleatoire = randomEtoile.Next(1, 13); save = true; foreach (var etoile in Etoiles) { if (etoile == etoileAleatoire) { save = false; } } if (save) { Etoiles.Add(etoileAleatoire); } } Euro.Numero_un = Numeros.ElementAt(0); Euro.Numero_deux = Numeros.ElementAt(1); Euro.Numero_trois = Numeros.ElementAt(2); Euro.Numero_quatre = Numeros.ElementAt(3); Euro.Numero_cinq = Numeros.ElementAt(4); Euro.Etoile_un = Etoiles.ElementAt(0); Euro.Etoile_deux = Etoiles.ElementAt(1); }