public void sinAciertosPrimitiva() { //creamos el objeto para poder usar las clases Numeros.Primitiva.LaPrimitivaLogica oPrimitiva = new Numeros.Primitiva.LaPrimitivaLogica(); //escenario ArrayList listaDondeJuegas = new ArrayList(); ArrayList listaPremiada = new ArrayList(); listaDondeJuegas = oPrimitiva.listaDondeJuegas; listaPremiada = oPrimitiva.listaPremiada; //añadimos un 2 para comprobar listaDondeJuegas.Add(2); //añadimos un 1 para comprobar numeros listaPremiada.Add(1); string textoEsperado = "No has acertado ninguno"; string textoObtenido = ""; //acción textoObtenido = oPrimitiva.textoLoteria(); //afirmación Assert.AreEqual(textoEsperado, textoObtenido); }
public void aciertoMasDeCeroMenosDeSeis() { //creamos el objeto para poder usar las clases Numeros.Primitiva.LaPrimitivaLogica oPrimitiva = new Numeros.Primitiva.LaPrimitivaLogica(); //escenario ArrayList listaDondeJuegas = new ArrayList(); ArrayList listaPremiada = new ArrayList(); listaDondeJuegas = oPrimitiva.listaDondeJuegas; listaPremiada = oPrimitiva.listaPremiada; //añadimos un 1 para comprobar que acierta un número listaDondeJuegas.Add(1); //añadimos un 1 para que concida con la lista donde juegas listaPremiada.Add(1); string textoEsperado = "has acertado: \n 1,"; string textoObtenido = ""; //acción textoObtenido = oPrimitiva.textoLoteria(); //afirmación Assert.AreEqual(textoEsperado, textoObtenido); }
public void numPrimiNoRepetido() { //creamos el objeto para poder usar las clases Numeros.Primitiva.LaPrimitivaLogica oPrimitiva = new Numeros.Primitiva.LaPrimitivaLogica(); //escenario ArrayList listaContiene = new ArrayList(); listaContiene = oPrimitiva.listaDondeJuegas; int numInicial = 1; listaContiene.Add(2); string textoEsperado = "El número ha sido añadido"; string textoObtenido = ""; //acción textoObtenido = oPrimitiva.rellenarPrimitiva(numInicial); //afirmación Assert.AreEqual(textoEsperado, textoObtenido); }