void GérerDéplacementHorizontale() { if (nouvellePosition.X == 1.0f) { listeDesPersonnages[Convert.ToInt32(NumJoueur.ToString())].ModifierPosition(DROITE); } if (nouvellePosition.X == -1.0f) { listeDesPersonnages[Convert.ToInt32(NumJoueur.ToString())].ModifierPosition(GAUCHE); } }
void Sauter() { if (GestionManette.EstNouvelleTouche(NumJoueur, Buttons.A)) { float i = ascension; Vector3 monter = new Vector3(0, 20f, 0); int descente = 0; while (i > 0) { listeDesPersonnages[Convert.ToInt32(NumJoueur.ToString()) - 1].ModifierPosition(monter); ++descente; monter.Y -= descente; } } }