public int QuantidadeNoInventarioDoItem(NomeItem indice) { for (int i = 0; i < MeusItens.Count; i++) { if (MeusItens[i].Nome == indice) { return(MeusItens[i].Quantidade); } } return(0); }
public void AlterarTaxaDeSpawndoItem(NomeItem nome, float mod) { int indice = 0; for (int i = 0; i < itens.Length; i++) { if (itens[i].Nome == nome) { indice = i; } } itens[indice].Taxa += mod; }
public static void AddItem(DadosDoJogador d, NomeItem n, int quantidade) { bool foi = false; for (int i = 0; i < d.MeusItens.Count; i++) { if (d.MeusItens[i].Nome == n) { foi = true; d.MeusItens[i].Quantidade += quantidade; } } if (!foi) { d.MeusItens.Add(new ItemBase() { Nome = n, Quantidade = quantidade }); } }
public EngenhariaItem(NomeItem nomeItem, EngenhariaItem itemPai, ICodificacao codificacao) { NomeItem = nomeItem; ItemPai = itemPai; _codificacao = codificacao; }