public void SendChatMessage(string chatMessage) { Net_SendChatMessage msg = new Net_SendChatMessage() { username = ourPlayerName, message = chatMessage }; SendServer(msg); }
private void OnChatMessage(Net_SendChatMessage msg) { Net_SendChatMessage newMessage = new Net_SendChatMessage() { message = msg.username + ": " + msg.message }; Send(newMessage, clients); }
private void OnChatMessageRecieve(Net_SendChatMessage msg) { FindObjectOfType <ChatManager>().HandleNewMessage(msg.message); }