public void UpdateNcSpriteTexture(int nSrcSpriteIndex, NcSpriteTexture toNcSpriteTex) { // Debug.Log(toNcSpriteTex); // Debug.Log(nSrcSpriteIndex); toNcSpriteTex.SetSpriteTexture(m_SpriteList[nSrcSpriteIndex].m_UvRect); }