static void Main(string[] args) { JugadorPrincipal jugaPrin = new JugadorPrincipal("Mario"); JugadorCPU jugCPU = new JugadorCPU("Fantasmita"); Naturaleza nat = new Naturaleza("pALOMA"); Console.WriteLine("Ingrese el tamaño X"); int.TryParse(Console.ReadLine(), out int x); Console.WriteLine("Ingrese el tamaño y"); int.TryParse(Console.ReadLine(), out int y); Tablero tab = new Tablero(x, y); tab.Personajes.Add(jugaPrin); tab.Personajes.Add(jugCPU); tab.Personajes.Add(nat); for (int i = 0; i < 100; i++) { Console.WriteLine(tab.MostrarPosiciones()); } Console.ReadKey(); }
// POST: odata/Naturalezas public async Task <IHttpActionResult> Post(Naturaleza naturaleza) { if (!ModelState.IsValid) { return(BadRequest(ModelState)); } db.Naturaleza.Add(naturaleza); await db.SaveChangesAsync(); return(Created(naturaleza)); }
// DELETE: odata/Naturalezas(5) public async Task <IHttpActionResult> Delete([FromODataUri] int key) { Naturaleza naturaleza = await db.Naturaleza.FindAsync(key); if (naturaleza == null) { return(NotFound()); } db.Naturaleza.Remove(naturaleza); await db.SaveChangesAsync(); return(StatusCode(HttpStatusCode.NoContent)); }
public IActionResult Post([FromBody] Naturaleza naturaleza) { naturaleza.ToUpperCase(); if (naturaleza.Id > 0) { factory.Update(naturaleza); } else { factory.Insert(naturaleza); } factory.Save(); return(Json(naturaleza)); }
// PUT: odata/Naturalezas(5) public async Task <IHttpActionResult> Put([FromODataUri] int key, Delta <Naturaleza> patch) { Validate(patch.GetEntity()); if (!ModelState.IsValid) { return(BadRequest(ModelState)); } Naturaleza naturaleza = await db.Naturaleza.FindAsync(key); if (naturaleza == null) { return(NotFound()); } patch.Put(naturaleza); try { await db.SaveChangesAsync(); } catch (DbUpdateConcurrencyException) { if (!NaturalezaExists(key)) { return(NotFound()); } else { throw; } } return(Updated(naturaleza)); }