void Start() { StartCoroutine(Odliczanie()); GameObject objekt = GameObject.Find("GameManager"); naliczaniePunktówSkrypt = objekt.GetComponent <NaliczaniePunktów> (); punktyŻebyWygrać = (Mathf.RoundToInt(GameObject.FindGameObjectsWithTag("Przedmiot").Length / 2)); }
void Start() { GameObject objekt = GameObject.Find("GameManager"); naliczaniePunktówSkrypt = objekt.GetComponent <NaliczaniePunktów> (); }