public static void LoadNPC() { NonPlayerCharacters = new Dictionary <uint, NPC>(); NPC npc1 = new NPC() { IDnpc = 1, Name = "Lapa", Introduction = "Tenho Doutorado em POG e mestrado em XGH. Quer comprar algumas gambiarras?", Conclusion = "Muito obrigado por falar com o rei dos POG, tome aqui uns big bigs", MyLevel = new Ents.Level(999, null) }; Shop s = new Shop(); s.TradingItems.AddToBag(new Slot(40, 1)); s.TradingItems.AddToBag(new Slot(41, 1)); npc1.AddFunction(new Trader(s)); npc1.AddFunction(new Quester(1)); NonPlayerCharacters.Add(1, npc1); NPC npc2 = new NPC() { IDnpc = 2, Name = "Pai", Introduction = "Meu filho, já passei por inúmeras aventuras, agora é sua vez! Colete relíquias, talentos, mate monstros e se aventure nesse incrível mundo...", Conclusion = "Vá em paz meu filho", MyLevel = new Ents.Level(99, null) }; npc2.AddFunction(new Quester(1)); NonPlayerCharacters.Add(2, npc2); }