void CheckNearbyChunks() { NBTChunk leftChunk = NBTHelper.GetChunk(x - 1, z); NBTChunk rightChunk = NBTHelper.GetChunk(x - 1, z); NBTChunk frontChunk = NBTHelper.GetChunk(x, z + 1); NBTChunk backChunk = NBTHelper.GetChunk(x, z - 1); if (leftChunk != null) { leftChunk.CheckBorder(); } if (rightChunk != null) { rightChunk.CheckBorder(); } if (frontChunk != null) { frontChunk.CheckBorder(); } if (backChunk != null) { backChunk.CheckBorder(); } }