// What the SERVER should do when getting a message public void OnRecievingData(NetworkMessage netMsg) { MyDataMsg myMsg = netMsg.ReadMessage <MyDataMsg>(); if (myMsg.messageContext == "ROS") { Debug.Log("User ID: " + myMsg.userID); Debug.Log("ROS: " + myMsg.rosResults); } else if (myMsg.messageContext == "Register") { Debug.Log("User ID: " + myMsg.userID); } msgHolder = myMsg; }
//Method on creating a instance of ROS results and sending to server public void SendROSResults(int id, string ros) { var msg = new MyDataMsg(id, ros); myClient.Send(MyMsgType.ID, msg); }
//Method on creating a user and sending it to server public void RegisterUser(int id) { var msg = new MyDataMsg(id); myClient.Send(MyMsgType.ID, msg); }