private void UpList()
 {
     if (MusteriList.IndexOf(SelecItem) != 0 && MusteriList.IndexOf(SelecItem) != -1)
     {
         var Index = MusteriList.IndexOf(SelecItem);
         var temp  = MusteriList[Index];
         MusteriList[Index]     = MusteriList[Index - 1];
         MusteriList[Index - 1] = temp;
         SelecItem = MusteriList[Index - 1];
     }
 }
        private void DownList()


        {
            if (MusteriList.IndexOf(selecItem) != MusteriList.Count - 1 && MusteriList.IndexOf(SelecItem) != -1)
            {
                var Index = MusteriList.IndexOf(SelecItem);
                var temp  = MusteriList[Index];
                MusteriList[Index]     = MusteriList[Index + 1];
                MusteriList[Index + 1] = temp;
                SelecItem = MusteriList[Index + 1];
            }
        }