void Mugitu(Transform bidaiaria, Vector2 abiadura, bool plataformaGainean) { MugKudeatzaile jokalaria = bidaiaria.GetComponent <MugKudeatzaile>(); if (jokalaria != null) { jokalaria.Mugitu(abiadura, plataformaGainean); } KutxaMugKud kutxa = bidaiaria.GetComponent <KutxaMugKud>(); if (kutxa != null) { kutxa.Mugitu(abiadura, plataformaGainean); } }
// Use this for initialization void Start() { abiadura = new Vector2(0, 0); kudeatzailea = GetComponent <MugKudeatzaile>(); mugimendua = abiaduraOinez; leunketa = oinezLeunketa; askatzeDenbora = denboraItsatsita; irristatu = false; makurtu = false; anim = GetComponent <Animator>(); nireSpriteRenderer = GetComponent <SpriteRenderer>(); ekintzak = Ekintzak.instantzia; }