예제 #1
0
    void Start()

    {
        //Pegando componente
        PegaImagem       = Imagem.GetComponent <RawImage>();
        CameraFotografia = gameObject.GetComponent <Camera>();
        TempVar          = PivorCamera.gameObject.GetComponent <MovimentoCamera3Pessoa>();
        InvokeRepeating("Bateria", 0, 1);
        PegaTransform           = UltimaFototirada.GetComponent <RectTransform>();
        tempControledeMensagens = Jogador.GetComponent <ControleDeMensagens>();
        ObturadorAnim           = Obj_Obturador.GetComponent <Animator>();
        AnimFundoBateria        = FundoBateria.GetComponent <Animator>();
    }
 void Start()
 {
     tempMovimentoCamera3Pessoa = PivorCamera3Pessoa.GetComponent <MovimentoCamera3Pessoa>();
     ControleAnimacao           = GetComponent <Animator>();
     InvokeRepeating("Respiracao", 0, 1);
 }
예제 #3
0
 void Start()
 {
     tempMovimentoCamera   = PivorCamera.GetComponent <MovimentoCamera3Pessoa>();
     tempCameraFotografica = CameraFotografica.GetComponent <CameraFotografica>();
 }