public void DeathCheck() { if (currentHealth <= 0 && Alive) { // 죽음 // TODO 죽는 애니메이션과 스프라이트 alive = false; foreach (SpriteRenderer sr in GetComponentsInChildren <SpriteRenderer>()) { sr.enabled = false; } foreach (Image i in GetComponentsInChildren <Image>()) { i.enabled = false; } mover.Death(); } }