public void Nuevo() { if (contrasena.text == confirmarContrasena.text) { List <Psicologo> Psicologos = PsicologoDAO.Lista(); Psicologo Psicologo = Psicologos[0]; List <Tutor> Tutores = TutorDAO.Lista(); Tutor Tutor = Tutores[0]; Jugador = new Jugador() { Nombre = nombre.text, NombreUsuario = nombreUsuario.text, Sexo = genero.options[genero.value].text, Edad = int.Parse(edad.text), Contrasena = contrasena.text, Psicologo = Psicologo, Tutor = Tutor }; JugadorDAO.Crear(Jugador); MotorMicrojuego.MenuPrincipal(); } }
public static void CerrarSesion() { JugadorDAO jugadorDAO = new JugadorDAO(); Jugador jugador = jugadorDAO.BuscarJugadorActivo(); if (jugador != null) { jugador.Sesion = false; jugadorDAO.Actualizar(jugador); MotorMicrojuego.MenuPrincipal(); } }
public void Autenticar() { JugadorDAO jugadorDAO = new JugadorDAO(); List <Jugador> jugadores = jugadorDAO.Lista(); foreach (Jugador jugador in jugadores) { if (jugador.NombreUsuario == NombreUsuario.text && jugador.Contrasena == Contrasena.text) { jugador.Sesion = true; jugadorDAO.Actualizar(jugador); MotorMicrojuego.MenuPrincipal(); } } }
public void Resultados() { MotorMicrojuego.MenuPrincipal(); }
public void MenuPrincipal() { MotorMicrojuego.MenuPrincipal(); }