protected override void Awake() { base.Awake(); AddModulo(ataque); AddModulo(vitalidad); vitalidad.AddVitalidadEvento(EventoVitalidad); ataque.AddAtaqueEvento(EventoAtaque); }
protected override void Awake() { base.Awake(); instancia = this; game = ControlGameplayBasico.GetInstancia(); AddModulo(navegacion); AddModulo(vitalidad); AddModulo(ataque); perfilvitalidad = GetModuloVitalidad().GetPerfilVitalidad(); vitalidad.AddVitalidadEvento(EventoVitalidad); }