/// <summary> /// ゲーム設定エディタフォームを起動する /// </summary> public static void LaunchMiscEditorForm() { if (_miscEditorForm == null) { _miscEditorForm = new MiscEditorForm(); _miscEditorForm.Show(); OnEditorStatusUpdate(); } else { _miscEditorForm.Activate(); } }
/// <summary> /// ゲーム設定エディタフォームクローズ時の処理 /// </summary> public static void OnMiscEditorFormClosed() { _miscEditorForm = null; OnEditorStatusUpdate(); }